Trump pierde una partida: retiran su juego de “Construye el muro” tras reclamo de Tetris

Ciencia y tecnología
El minijuego desapareció de Arcade tras el deslinde de Tetris, que advirtió sobre derechos de autor
Blanca Castillo | 9 Septiembre, 2026
Trump pierde una partida: retiran su juego de “Construye el muro” tras reclamo de Tetris

La Casa Blanca retiró Build the Wall, un videojuego inspirado en Tetris que permitía construir un muro en la frontera con México, después de que la compañía propietaria del clásico se deslindara públicamente del proyecto y advirtiera sobre el uso de su propiedad intelectual.

El título desapareció de la plataforma Arcade el 8 de septiembre, apenas cinco días después de su lanzamiento. La controversia convirtió una iniciativa digital del gobierno de Donald Trump en un conflicto que combina videojuegos, derechos de autor y comunicación política.

Un Tetris donde los bloques construían un muro

Build the Wall formaba parte de los cinco minijuegos retro presentados por la Casa Blanca el 3 de septiembre. Su mecánica consistía en acomodar piezas de distintas formas para levantar una barrera que impidiera el avance de personajes representados como una amenaza fronteriza.

El juego utilizaba el subtítulo Zombie Border Siege y trasladaba la lógica del clásico rompecabezas a una misión relacionada con el control migratorio. A diferencia de Tetris, donde las líneas completas desaparecen, en esta versión los bloques permanecían para formar el muro.

La propuesta retomaba una de las principales promesas políticas de Trump: reforzar la frontera sur de Estados Unidos y restringir la inmigración irregular.

La respuesta de Tetris llegó un día después

El 4 de septiembre, The Tetris Company aclaró que no había participado en la creación de Build the Wall y que tampoco había autorizado ni concedido una licencia para utilizar su marca o propiedad intelectual.

La empresa señaló que revisaba el asunto y advirtió que se toma seriamente las infracciones de derechos de autor. Su pronunciamiento también marcó distancia con la temática del juego, al recordar que Tetris ha buscado conectar a personas de distintas generaciones y culturas mediante el entretenimiento.

La reacción de la compañía llegó poco después del lanzamiento de Arcade y antecedió a la retirada del título, que dejó de estar disponible durante los primeros días de septiembre.

 

 

¿Por qué retiraron Build the Wall?

La retirada se produjo después de la advertencia de Tetris, pero la Casa Blanca no dio a conocer una explicación oficial sobre los motivos de la eliminación. La empresa tampoco anunció públicamente una resolución judicial relacionada con el juego.

El caso se desarrolló en medio de cuestionamientos sobre el uso de elementos reconocibles de videojuegos comerciales dentro de la plataforma gubernamental. Build the Wall era una adaptación evidente de la mecánica de Tetris, aunque la similitud por sí sola no equivale a una determinación legal de infracción.

La desaparición del minijuego dejó a Arcade con cuatro títulos y concentró la atención en la manera en que el gobierno estadounidense utiliza referencias de la cultura popular para transmitir sus mensajes.

Los cuatro juegos que siguen en Arcade

La plataforma oficial conserva Flappy Bill, Rio Run, Supply Line y Trump Savings Tycoon, cada uno vinculado con una prioridad o propuesta de la administración de Trump.

Flappy Bill presenta a un águila que transporta un proyecto de ley mientras esquiva obstáculos sobre Washington. Supply Line utiliza una línea de producción de alimentos para representar los criterios de la iniciativa Make America Healthy Again.

Trump Savings Tycoon promueve las cuentas de ahorro infantiles impulsadas por el gobierno. Rio Run, por su parte, adapta una dinámica similar a Snake: el jugador controla a un personaje que recorre el Río Grande y recoge figuras que representan a personas que cruzan la frontera.

La polémica por convertir la migración en videojuego

La sección Arcade fue presentada como una forma de comunicar las políticas del gobierno mediante entretenimiento digital. Su lanzamiento incluyó referencias a consolas y marcas conocidas, con una estética nostálgica dirigida a usuarios familiarizados con los videojuegos clásicos.

Sin embargo, los títulos relacionados con inmigración provocaron críticas de organizaciones y defensores de los migrantes, quienes cuestionaron que la construcción de un muro y las deportaciones fueran convertidas en objetivos de juego.

La polémica de Build the Wall reunió así dos discusiones distintas: el rechazo a su representación de la política migratoria y el deslinde de Tetris por el uso de su propiedad intelectual. La plataforma continúa disponible con los otros cuatro juegos, mientras el título del muro quedó fuera de su catálogo.

 

 

*BC

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